隨著近幾十年全球電子游戲產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,越來越多的同學將對游戲的熱愛轉(zhuǎn)化為從事游戲開發(fā)設(shè)計的職業(yè)追求。游戲設(shè)計專業(yè)作為新興的跨領(lǐng)域綜合型學科,逐漸出現(xiàn)在大家視線中。開設(shè)游戲設(shè)計專業(yè)的院校主要集中在游戲產(chǎn)業(yè)較發(fā)達的國家和地區(qū),美國作為全球游戲產(chǎn)業(yè)的中心,幾乎是每個喜歡電子游戲的人希望學習和投身游戲設(shè)計職業(yè)的夢想之地。那么去美國學游戲設(shè)計哪個大學好?
美國有哪些學校開設(shè)游戲設(shè)計專業(yè)?
作為全球游戲產(chǎn)業(yè)中心的美國,開設(shè)游戲設(shè)計專業(yè)的院校最多而且全球排名比較靠前。美國的游戲設(shè)計專業(yè)之所以能在全球享有盛譽,有以下幾個方面的原因:1)課程體系的嚴謹性和高質(zhì)量;2)畢業(yè)生的就業(yè)率;3)行業(yè)緊密關(guān)聯(lián)。
下面羅列美國10所本科大學和10所研究生院(排名不分先后)
美國開設(shè)游戲設(shè)計專業(yè)部分綜合類大學:
#1University of Southern California南加州大學
#2New York University紐約大學
#3DigiPen Institute of Technology迪吉彭理工學院
#4Rochester Institute of Technology羅切斯特理工學院
#5University of Utah猶他大學
#6Michigan State University密歇根州立大學
美國開設(shè)游戲設(shè)計專業(yè)部分藝術(shù)類院校:
#7Savannah College of Art and Design薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學院
#8ArtCenter College of Design藝術(shù)中心設(shè)計學院
#9Academy of Art University舊金山藝術(shù)大學
#10Maryland Institute College of Art馬里蘭藝術(shù)學院
研究生院校:
#1University of Central Florida中佛羅里達大學
#2University of Southern California南加州大學
#3New York University紐約大學
#4Southern Methodist University (SMU)南方衛(wèi)理工會大學
#5University of Utah猶他大學
#6DigiPen Institute of Technology迪吉彭理工學院
#7Savannah College of Art and Design薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學院
#8Academy of Art University舊金山藝術(shù)大學
#9University of California—Santa Cruz加州大學圣克魯茲分校
#10DePaul University德保羅大學
每個學校都有自己的師資特色、課程優(yōu)勢和側(cè)重方向,根據(jù)自己的興趣背景和職業(yè)規(guī)劃選擇合適自己的項目很重要。比如RIT和CMU偏技術(shù),USC和NYU注重獨立游戲開發(fā),SMU Guildhall偏向培養(yǎng)進入工業(yè)界3A大廠的螺絲釘。Digipen雖然提供編程和關(guān)卡設(shè)計的基礎(chǔ)課程,但相對制作流程和項目管理方面來說,更注重藝術(shù)和設(shè)計技能培養(yǎng)。同學們針對自己的情況選擇適合自己的學校就好啦!
美國游戲設(shè)計有哪些專業(yè)學位及區(qū)別?
作為強應用綜合型學科,游戲設(shè)計專業(yè)幾乎沒有博士項目,只有本科(21~48個月)和碩士(18~24個月)。美國游戲設(shè)計專業(yè)學位大致歸為三類:理科類(BS/MS)、文科類(BA/MA)、藝術(shù)類(BFA/MFA)。
理科類學位主要是Bachelor of Science和Master of Science,偏向培養(yǎng)游戲設(shè)計的技術(shù)類技能,如編程和引擎開發(fā)。文科類學位主要是Bachelor of Arts和Master of Arts,側(cè)重于游戲設(shè)計的視覺和敘事方面,包括編劇、氣氛、系統(tǒng)設(shè)計、游戲策劃和世界觀設(shè)計等。藝術(shù)類學位主要是Bachelor of Fine Arts和Master of Fine Arts,與文科類學位類似,但更強調(diào)視覺藝術(shù)和數(shù)字設(shè)計。
學位的區(qū)別不僅僅是職業(yè)技能側(cè)重點和課程體系的差異,對于國際學生來說,學位的屬性決定了OPT(Optional Practical Training)是1年還是3年。這個OPT的目的是美國移民局專門給海外學生畢業(yè)后在美國短期合法實習積累工作經(jīng)驗的,也是外國畢業(yè)生留美找工作進游戲大廠的最寶貴時間機會,所以肯定越長越好,而且找到工作以后還要面臨工作簽證抽簽,這些都需要利用OPT來合法過渡。美國移民局只允許STEM專業(yè)(Science, Technology, Engineering or Math)的學位畢業(yè)可以有3年OPT,其他學位均為1年,無論本科還是碩士。所以,只有理科類學位是歸在STEM下,畢業(yè)可以獲得3年OPT。
3、美國游戲設(shè)計專業(yè)學習哪些課程?
在美國學習游戲設(shè)計專業(yè)將接受開發(fā)電子游戲所需的編程和數(shù)字設(shè)計技術(shù)等相關(guān)技能培訓,同時了解并熟悉電子游戲開發(fā)流程的各個環(huán)節(jié),重點會學習到與編程和游戲各方面渲染有關(guān)的技術(shù)技能。這樣的課程體系使學習游戲設(shè)計專業(yè)的學生將來能夠在專業(yè)游戲開發(fā)團隊中承擔各種有價值的職能角色,為玩家設(shè)計開發(fā)出下一款經(jīng)典的游戲。
在美國學習游戲設(shè)計的學生將被培養(yǎng)從零開始創(chuàng)建完整的電子游戲,以及在游戲?qū)嶋H制作過程中所用到的軟件工程、編程和圖形設(shè)計等知識技能。為了能從游戲設(shè)計的課程學習中獲得最大收獲,增加在開發(fā)團隊中快速晉升的機會,學生應提前考慮未來想在游戲開發(fā)團隊中擔任的具體職能角色,并據(jù)此選擇相應的專業(yè)領(lǐng)域課程深入。
大家可能想知道,如果在美國學習游戲設(shè)計具體可以學習到哪些課程。下面列出了美國大部分游戲設(shè)計專業(yè)的本科常見課程:
? Game history and development 游戲歷史及發(fā)展 ? Programming 編程
? Introduction to game design 游戲設(shè)計概論 ? Computer theory 計算機理論
? Principles of game design 游戲設(shè)計原理 ? Game technology 游戲技術(shù)
? Game production 游戲制作 ? Level design 關(guān)卡設(shè)計
? 3D modeling 3D建模 ? Narrative design 敘事設(shè)計
? 3D content creation 3D內(nèi)容創(chuàng)作 ? Experience design 體驗設(shè)計
? Software architecture 軟件架構(gòu) ? Game systems 游戲系統(tǒng)
? Engine development 引擎開發(fā) ? Game rules 游戲規(guī)則
? Image rendering 圖片渲染 ? Calculus 微積分
? Structure of game design 游戲設(shè)計架構(gòu) ? Physics 物理
? Software engineering 軟件工程 ? Trigonometry 三角學
? Linear algebra 線性代數(shù) ? Public speaking 公開演講
下面列出了美國大部分游戲設(shè)計專業(yè)的研究生常見課程:
? Video Game Design 電子游戲設(shè)計 ? Prototyping 原型設(shè)計
? Visual Development 視覺開發(fā) ? Level Design 關(guān)卡設(shè)計
? Production Leadership 制作領(lǐng)導力 ? Character Design 角色設(shè)計
? Game Production Tools 游戲制作工具 ? Effects Animation 動畫特效
? Players and Games 玩家和游戲 ? History of Games 游戲史
? Programming and Game Coding 編程和游戲代碼 ? Game Art 游戲藝術(shù)
? Research Designers 設(shè)計師調(diào)研 ? 3D Modeling 3D建模
? Production Methodologies 制作方法 ? Quality Assurance 質(zhì)量保證
? Media and Marketing Relations 媒體和市場關(guān)系 ? Game Rules 游戲規(guī)則
? Capstone 畢業(yè)設(shè)計
通常情況下,不同學校的課程名稱會有所不同,但學習內(nèi)容和形式是差不多的。