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    學生說|英、美、澳同申,我拿下Pratt、CCA等10所院校大滿貫

    更新時間:2023-06-01 13:00:04       發(fā)布時間:2023-06-01        作者:流星等夜       熱度: 0       
    [摘要]


    在23申請季中,貝同學英、美、澳同申。拿下英國方向,倫敦大學金史密斯學院、提賽德大學、布魯內爾大學、南安普頓大學、普利茅斯大學;美國方向,普瑞特藝術學院、薩凡納藝術學院、加州藝術學院CCA;澳洲方向,悉尼大學、墨爾本大學等10枚offer。

    本期學員專訪,貝同學將為我們分享她拿到如此優(yōu)異成績的獨家秘籍。


    01

    高中就加入繪圈

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    我很喜歡藝術

    我本身很喜歡游戲,也很喜歡二次元,喜歡看番,所以對美術做的很好的游戲毫無抵抗力。時常涂涂畫畫描繪游戲、劇中的人物,場景。在這個過程中,我也越來越喜歡畫畫。

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    高一的時候,我還加入了繪圈。疫情幾年,繪圈發(fā)展速度很快,有了團體的支撐,我也越加癡迷于繪畫。后期拍賣自己的繪畫作品,也為我?guī)砹瞬簧俳?jīng)濟收入。想著以后就學習繪畫相關的專業(yè)。

    貝同學作品節(jié)選,未經(jīng)許可嚴禁轉載

    繪圈也時常會舉辦些活動,最早我只是參與活動,后來做了主辦,看到自己發(fā)起的活動有不少人參加,成就感滿滿。在高二暑假我就想和我的朋友們一起做一個大一點的活動。因為我們幾個也喜歡玩游戲,所以我們就商定要做一款游戲。

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    雖然是為愛發(fā)電,但是我們的游戲還是比較完整的,有線上企劃、完整世界觀、游戲規(guī)則和獎勵制度、也有官方的公眾號,我和幾個朋友充當真人NPC,在公眾號里發(fā)彩蛋。

    通過這件事,我完成了從游戲消費者到生產(chǎn)者的角色轉化,感受到了游戲開發(fā)的樂趣。更加堅定了我以后想學習藝術方向的念頭。


    02

    輔導作品,抓進度

    我的斯芬克導師很萬能

    因為知道作品集對留學的重要性,我在選擇機構時特別慎重。但是在斯芬克看到的作品集,十分戳中我的審美,讓我印象深刻。試聽課過后,感覺導師性格很好,專業(yè)能力也強,就直接報名了。

    在申請院校時,才發(fā)現(xiàn)我之前畫畫都是自學的,沒有接觸過專業(yè)的訓練,再加上我一直混跡繪圈,畫風顯得有些二次元,且感覺是在二次元和非二次元之間游離,就很尷尬。還是導師幫我出謀劃策,慢慢調整我的比例結構,后來才走上了正軌。

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    在斯芬克,我是從基礎課開始上起的。在CSP這門課中,我接觸到了動畫,了解了動畫的原理和簡單動畫的繪制方法,學習了動態(tài),比如人的行走跳躍和動物的行走等等。

    在嘗試了這些基礎練習之后,我發(fā)現(xiàn)動畫很有趣,開始很喜歡動畫,甚至想去學習動畫專業(yè)。當然最后還是選擇了游戲設計,不過我更加注重作品集動畫板塊的制作了。

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    在項目制作中,我以為我之前做過游戲,會對有些基礎。但是在開始做項目的時候,還是有些茫然,導師一步一步的引導我,我才順利的完成了項目。

    說到這里,我的導師太nice了,不管我什么時候問問題,導師都會耐心地回復我,指導我。

    對于項目整體進度的把控、作品的質量毫不含糊,時常催促我們做作業(yè),對于不滿意的內容,一遍一遍的修改,直到覺得沒有問題。

    但是毫無疑問,這樣我的作品集質量肯定是不差的,這也是我拿到這么多錄取的關鍵因素。


    03

    作品集太棒

    我被提賽德招生官當場肯定

    在作品集中,我一共完成了四個項目。

    第一個項目,老師讓我先從擅長的方向入手。因為以前畫人物比較多,我就做了一個人設項目。

    相對來說風格偏二次元、還有些中二。是關于主角在旅行中卷入復仇紛爭的故事,世界觀(游戲世界的主題設定)建立在獸人世界,每個角色或多或少會保留一些動物特征。

    貝同學作品集節(jié)選,未經(jīng)許可嚴禁轉載

    里面還放了我之前參加各種活動,舉辦各種活動中繪制的一些人物。

    由于項目里人物比較多,我不得不編一個非常大的故事來把人物串起來。不過好在我從自己喜歡的項目出發(fā),我本身也非常喜歡獸人,所以世界觀統(tǒng)一起來還是比較方便的。

    在配色和設計方面,導師給了我很多參考,讓我順利地完成了第一個項目。

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    不過,項目一做得比較早,最后四個項目都完成時,我在導師的建議下,又重新修改了項目一的立繪和三視圖部分。(對的,導師要求真的挺嚴的,在申請這方面,絲毫不馬虎。)

    第二個項目,是建立在我和朋友暑假一起開辦的線上企劃上的。我利用原有的世界觀和三國背景制作了一個卡牌游戲。

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    游戲延續(xù)了企劃里三個國家相互爭斗奪魁的玩法,也在保留三個國家不同特點的情況下,給每個國家增添了不同的buff。

    比如說,藍國擅魔法,法術攻擊和恢復魔法方面會有加成,相對的經(jīng)濟大國黃國在收益上加成,紅國以尋龍和騎士為主在進攻方和防御方面加成。

    在這個項目中,三個國家都是中世紀背景,需要一個比較相近風格的世界觀地圖。地圖要做出中世紀的風格,我還是比較為難的,找了好幾種方式,感覺都很怪異。

    后來,導師給我發(fā)了很多中世紀地圖可能會出現(xiàn)的一些排版,比如格子邊框,指南針的標,這些元素,教我該如何做出中世紀的感覺。

    貝同學作品集節(jié)選,未經(jīng)許可嚴禁轉載

    第三個項目,是一個建筑項目。我畫了中式、西式、日式三種不同風格的單體建筑,因為有繪畫基礎,平面草圖和線稿我畫起來還是比較順暢的。但我對透視不是很了解,建筑精細圖操作起來比較有難度。

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    不過,后來我竟然在商場看到積木模型跟我的建筑很相似,我就仿照積木模型來畫建筑。在后期我也用積木來搭建了我的其他建筑,還拜托老師幫我搭建了主題3d的模型。

    不過總體來說,我?guī)讉€項目做得還是比較順利的。我高中讀的是國際高中,學習的是Alevel課程,準備走英國方向。在做完作品集完成申請后,時間還挺早的,我還接著申請了美國和澳洲的院校。

    最早對我的項目還不是很有信心,提賽德面試的時候,我很緊張。但招生官直接跟我說:“你通過了,你有什么想跟我說的,關于學校有沒有什么問題要提問?!?/strong>我真的是太開心了。

    最后,結合面試經(jīng)驗,還有一些建議:

    英國專業(yè)卡的比較死,我申請倫藝的時候,招生官一直在問我想要學習哪個方向。說這個會影響我三四年,直到讀完本科。

    所以建議大家在申請時一定要想好專業(yè),這樣做作品集時也有方向,面對招生官時也更堅定。

    另外,申請的過程中肯定會有些困難,但是大家不要怕,斯芬克的老師們都是很強的助攻。大家一定都能順利拿到錄取。

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