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          留學(xué)游戲?qū)I(yè),看看美國這幾所大學(xué)

          更新時間:2024-05-21 12:03:46       發(fā)布時間:1天前        作者:MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)       熱度: 0       
          [摘要]

          留學(xué)游戲?qū)I(yè),看看美國這幾所大學(xué),很多同學(xué)對于這個問題有疑問和不解,那么下面就跟著MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)的小編詳細(xì)了解一下吧。1、


          留學(xué)游戲?qū)I(yè),看看美國這幾所大學(xué),很多同學(xué)對于這個問題有疑問和不解,那么下面就跟著MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)的小編詳細(xì)了解一下吧。

          1、南加州大學(xué),互動媒體及游戲(University of Southern California, Interactive Media Games)

          雖然說排名不分先后,但這個培養(yǎng)了陳星漢、Ian Dallas(代表作為The Unfinished Swan)等一干優(yōu)秀的設(shè)計師的專業(yè)毫無疑問是最好的選擇。南加州大學(xué)電影學(xué)院是全美國最負(fù)盛名的電影學(xué)院,為好萊塢、迪士尼等洛杉磯的娛樂產(chǎn)業(yè)輸送了大量的人才?;用襟w及游戲?qū)I(yè)是電影學(xué)院開設(shè)的七大專業(yè)之一,雖然頂著互動媒體這一高大上的稱謂,但其實專業(yè)的主要目的是培養(yǎng)以創(chuàng)意總監(jiān)(Creative Director,在大部分公司中是主管游戲研發(fā)的最高職位)為職業(yè)生涯目標(biāo)的游戲設(shè)計師。該專業(yè)在USnews最佳游戲設(shè)計專業(yè)排行榜上高居榜首。

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          互動媒體專業(yè)每年的畢業(yè)設(shè)計展都吸引了很多業(yè)界的公司前來挖人,這個專業(yè)和電影學(xué)院其它專業(yè)一樣為三年制。課程要求完成50學(xué)分,包括36學(xué)分必修課和14學(xué)分選修課。主要的課程包括游戲設(shè)計的進(jìn)階理論、游戲制作的商業(yè)實踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設(shè)計等等,同時還可以選修電影學(xué)院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。三年課程修完之后,學(xué)生會被授予藝術(shù)碩士學(xué)位(MFA,Master of Fine Arts)。

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          互動媒體及游戲?qū)I(yè)的經(jīng)費(fèi)充足,有自己獨(dú)立的大樓用于授課和研發(fā)?;觽髅酱髲B除囊括了一些像交互式媒體與游戲區(qū)域、開設(shè)學(xué)士學(xué)位和博士學(xué)位的媒體藝術(shù)+實踐課程、以及多媒體研究所這樣的基本設(shè)施之外,也會設(shè)有一些高端的研發(fā)實驗室:例如游戲創(chuàng)新、混合現(xiàn)實和環(huán)境的媒體實驗室。大廈中的設(shè)備涵蓋最先進(jìn)的數(shù)字技術(shù),包括4K數(shù)字投影機(jī)、游戲測試間、動作捕捉設(shè)備、虛擬現(xiàn)實頭盔等等。

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          由于地處洛杉磯這一全美最大的游戲城市,互動媒體及游戲?qū)I(yè)的學(xué)生有很多機(jī)會和行業(yè)內(nèi)的專業(yè)人士直接接觸,甚至進(jìn)入諸如暴雪和Riot這樣的頂尖游戲公司實習(xí)的機(jī)會。每個學(xué)生在研二的時候可以通過教授尋找行業(yè)內(nèi)的導(dǎo)師,而有的教授就來自行業(yè)內(nèi)例如《神秘海域》的首席設(shè)計師Richard Lemarchand在離開頑皮狗后成為該專業(yè)的教授。

          2、紐約大學(xué),游戲中心(New York University, Game Center)

          作為新開設(shè)不過六年的游戲設(shè)計專業(yè),紐約大學(xué)的游戲中心的游戲設(shè)計專業(yè)如火箭般殺入US news最佳游戲設(shè)計專業(yè)排行榜的Top10。游戲中心位于紐約市的布魯克林區(qū),和并入紐約大學(xué)的Poly學(xué)院在同一棟建筑中。由于Poly學(xué)院的計算機(jī)專業(yè)非常出色,游戲中心和Poly學(xué)院的學(xué)生之間可以很輕松地組成游戲開發(fā)小組,而不需要去苦苦尋覓搭檔。

          游戲中心隸屬于紐約大學(xué)的帝勢藝術(shù)學(xué)院(Tisch School of the Arts),這是紐約大學(xué)的王牌學(xué)院,曾經(jīng)誕生過19名奧斯卡金像獎得主,其中就包括著名導(dǎo)演李安。

          游戲中心開設(shè)的課程完全是游戲向的,同時很注重游戲的藝術(shù)表現(xiàn)。專業(yè)的主任常常掛在嘴邊的話是Game as an art form(游戲是一種藝術(shù)形式)。必選課程有游戲設(shè)計,主要以實體游戲為主,在減少技術(shù)限制的情況下,發(fā)揮自己的創(chuàng)造思維,通過紙上原型或者物理游戲等方式來探索不同的游戲設(shè)計方法,學(xué)期項目也包括各種桌游,桌面角色扮演,真人游戲等等。

          還有一門課叫Game Studio,主要做的是電子游戲會介紹Game Maker和Unity 3D兩款工具,并給出不同的主題,讓學(xué)生自由組隊設(shè)計游戲,其中也有個人項目一學(xué)期一般要做三四款游戲!這門課的進(jìn)度也常常和游戲設(shè)計課程配合,這樣可以及時將設(shè)計課程學(xué)到的東西應(yīng)用實踐。

          該專業(yè)最著名的教授是《游戲規(guī)則(Rules Of Play》的Eric Zimmerman教授,這位游戲行業(yè)的老兵會親自教授游戲設(shè)計課程。兩年制的學(xué)習(xí)結(jié)束以后,學(xué)生會被授予藝術(shù)碩士學(xué)位(MFA,Master of Fine Arts)。

          3、卡內(nèi)基梅隆大學(xué),娛樂技術(shù)中心(Carnegie Mellon University, Entertainment Technology Center)

          卡內(nèi)基梅隆大學(xué)位于美國中部的城市匹茲堡。作為計算機(jī)神校,其游戲設(shè)計專業(yè)也有很濃厚的技術(shù)背景。娛樂技術(shù)中心由卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的計算機(jī)學(xué)院(全美排名前三)和設(shè)計學(xué)院(全美排名前五)聯(lián)合開設(shè),創(chuàng)始人是著名的蘭迪鮑什(Randy Pausch,)教授。

          娛樂技術(shù)中心是一個完全基于項目的專業(yè),課程非常少,這顯然是對卡內(nèi)基梅隆大學(xué)做中學(xué)(learning by doing)的理念最好的詮釋。就讀的學(xué)生從進(jìn)入該專業(yè)的第一周期就要投入緊張的游戲制作周期當(dāng)中。第一學(xué)期的建設(shè)虛擬世界(Build Visual World)項目知名度很高,學(xué)期結(jié)束時的展映會會有大量其他專業(yè)的校友前來參觀,場面很是壯觀。

          在兩年的學(xué)習(xí)中,就讀的學(xué)生需要經(jīng)歷各種各樣不同的項目。在小組項目中,他們以兩個星期為周期快速制作游戲原型,兩周后打散小組,所有人重新組隊,進(jìn)入下一個兩周的開發(fā)周期。這樣高強(qiáng)度的組隊開發(fā)訓(xùn)練使他們練就了扎實的基本功,畢業(yè)后的學(xué)生大都進(jìn)入了美國的游戲產(chǎn)業(yè),業(yè)內(nèi)的口碑也一直不錯。

          4、猶他大學(xué),娛樂藝術(shù)及工程(The University of Utah, Entertainment Arts Engineering)

          位于美國猶他州鹽湖城的猶他大學(xué)綜合排名并不高,但游戲相關(guān)的EAE專業(yè)在USnews游戲設(shè)計專業(yè)排行榜上高居第二。該專業(yè)下分四個方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)(Game Technical Arts)。

          EAE專業(yè)為兩年制,大部分課程是固定的,不會出現(xiàn)別的學(xué)校熱門選修課一課難求的現(xiàn)象。課程主要是游戲設(shè)計、游戲工程、游戲制作(培養(yǎng)制作人的課程)等游戲強(qiáng)相關(guān)的課程。和南加大、紐約大學(xué)不同的地方在于EAE專業(yè)中的四個方向就包含了游戲開發(fā)團(tuán)隊的主要角色,學(xué)生們組隊做游戲簡直不要太輕松。最后的畢業(yè)設(shè)計大課叫做游戲項目(Game Project)EAE全班人都會參與其中。會分成幾個小組,小組有制作人、美術(shù)師和工程師。第一個學(xué)期會先做一些原型讓所有人適應(yīng)一下游戲開發(fā)。第二個學(xué)期開始就會正式從頭腦風(fēng)暴開始做畢設(shè)游戲,做三個學(xué)期一直到畢業(yè)。老師教授偶爾會占用一些時間講課或者宣布一些事情,但主要還是學(xué)生自己開會討論然后干活。整個過程是模擬一個游戲公司的運(yùn)營以及游戲開發(fā)到發(fā)布的過程。

          5、迪吉彭理工學(xué)院(DigiPen Institue of Technology)

          位于西雅圖的迪吉彭理工學(xué)院這不是一所典型的高等學(xué)府這是一所為游戲?qū)iT開辦的學(xué)院。在以往的普林斯頓游戲設(shè)計專業(yè)院校排名里,迪吉彭一直處于前位;在2013年的排名里,其專業(yè)排名第三,僅次于南加州大學(xué)和猶他大學(xué)。

          迪吉彭的宗旨是訓(xùn)練年輕人才,設(shè)計新一代的像《馬里奧兄弟》這樣游戲性出色的的電子游戲。學(xué)校職員說,他們希望造就新一批合格學(xué)員,以滿足電子游戲業(yè)越來越多的需求。大學(xué)的主要靠山是電子游戲公司美國任天堂,并租用它在美國的總部所在地。美國任天堂為大學(xué)提供技術(shù)援助、實驗室空間和課程援助。微軟、康帕和Digital等電腦大公司的總部也近在咫尺。

          迪吉彭的本科教育更為著名,開設(shè)了計算機(jī)工程,計算機(jī)科學(xué)及實時模擬,工程及音效設(shè)計,計算機(jī)科學(xué)及游戲設(shè)計、游戲設(shè)計,音樂及聲效設(shè)計、媒體藝術(shù)及動畫等十個專業(yè)。這所學(xué)校的教學(xué)質(zhì)量在游戲業(yè)界聲譽(yù)很好,由于側(cè)重訓(xùn)練學(xué)生的實際工作能力和應(yīng)變能力,使得該校畢業(yè)生在就業(yè)方面極具競爭力。

          北美開設(shè)游戲設(shè)計專業(yè)的學(xué)校遠(yuǎn)不止這五所,還有諸如薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院這樣的藝術(shù)學(xué)校、羅徹斯特理工學(xué)院這樣的理工科學(xué)校,甚至還有麻省理工這樣超一流的大學(xué)開設(shè)游戲研究實驗室。

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