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    EBEN暑期工坊課:跨學科探索,設計師的游戲世界!

    更新時間:2024-04-17 11:09:25       發(fā)布時間:6小時前        作者:MVP學習網(wǎng)       熱度: 0       
    [摘要]

    2023EBEN暑期跨學科工作坊項目來啦~智能AI?游戲設計?建筑空間?數(shù)字藝術?掌握跨學科工作方法探索多學科與技術融合


    2023 EBEN暑期跨學科工作坊項目來啦~

    智能AI?游戲設計?

    建筑空間?數(shù)字藝術?

    掌握跨學科工作方法

    EBEN暑期工坊課:跨學科探索,設計師的游戲世界!-19314

    探索多學科與技術融合的游戲設計!

    EBEN暑期工坊課:跨學科探索,設計師的游戲世界!-19304

    EBEN暑期工坊課:跨學科探索,設計師的游戲世界

    EBEN暑期工作坊

    AI智能 游戲設計x跨學科

    EBEN暑期工坊課:跨學科探索,設計師的游戲世界!-19242

    在今年暑期我們將跨學科探索:場景交互, 建筑游戲,概念設計,UE5編程,渲染,Stable Diffusion,AI設計等,打造跨學科游戲作品集項目!

    游戲與虛擬空間設計

    帶你一起探索正確打開“智能AI”時代的設計方式!面對行業(yè)沖擊與激變的“求生”道路,利用AI智能工具輔助設計,打破專業(yè)壁壘,探索“邊界設計”的潛力。

    在掌握跨學科的學習方法中,我們將了解不同設計學科的工作流,將概念拓展到實現(xiàn),在技術支持和學習中創(chuàng)作屬于自己的特色游戲作品!

    項目背景介紹

    跨學科探索:設計師的游戲世界

    游戲設計+建筑空間+AI智能

    這個暑假我們將帶領同學們探索建筑及跨專業(yè)與游戲結合的可能性——“設計師的游戲世界”。

    跨學科的游戲空間探索

    設計是通過某種媒介來傳達價值的行為。各門學科相互交叉,建筑設計過程中積累的技能也可以遷移到新業(yè)態(tài)的空間,游戲,交互以及新媒體中去。

    “MetaConsumer”/UCL學生畢設作品

    /元宇宙建筑項目

    當下許多嗅覺靈敏的建筑師與空間設計師已然加入了建設虛擬世界的行列之中。

    在虛擬空間中構建一個新世界,擺脫傳統(tǒng)鋼筋混凝土的束縛,空間設計師們可以在元宇宙世界里自由發(fā)揮,創(chuàng)作出別具一格的藝術建筑。

    UCL電影與游戲建筑專業(yè)

    QS全球建筑榜排名Top 1 的倫敦大學學院(UCL)開設的電影和游戲建筑專業(yè)(Cinematic and Videogame Architecture March)就是一個很好的例子。

    課程為學生提供了一個獨特的機會:在建筑、電影與數(shù)字游戲的融合中設計,培養(yǎng)適用于電影和游戲行業(yè)以及 VR/AR 環(huán)境的技能,開發(fā)全新的沉浸式和交互式的設計項目。

    UCL學生作品《Instant Wonderland》

    UCL學生作品《Instant Wonderland》項目探討了利用虛擬公園景觀來鼓勵現(xiàn)實世界中的活躍行為,在公共空間與虛擬空間中建立一種新的關系

    學生這個課程中將學習使用電影、動畫和游戲引擎軟件等創(chuàng)新技術,成為探索研究現(xiàn)今重要問題的建筑故事的講述者和世界建設者。

    著名說唱歌手 Snoop Dogg 在 The sandbox 平臺購買了自己的地產(chǎn),他將在那里舉辦私人虛擬音樂會、派對、藝術展覽等活動。

    很多人認為游戲是一種逃避,是一個遁世的空間,與現(xiàn)實沒有一點關聯(lián),但事實并非如此。游戲與現(xiàn)實之間是一面單向玻璃,也是突破現(xiàn)實的放縱想象和探索。

    游戲產(chǎn)業(yè)模糊了眾多藝術設計專業(yè)的邊界,建筑設計,繪畫,服裝,視覺,都逐漸融合并加入到游戲創(chuàng)作的大軍當中。

    技術指導課程

    在本期設計師與游戲邊界探索的暑期Studio中,我們還為小伙伴們開設了技術支持的游戲編程課。

    課程以UE5為核心,涵蓋前期設計概念,中期場景深化,后期交互表達的全流程工作教學。帶領學員們了解建筑與游戲相結合的技術,并拓展創(chuàng)作思路,提供實用的工作流程和技巧。

    游戲技術支持

    我們將了解整個課程的工作流,學習D5場景深化及渲染,運用AI完成概念拓展。

    學習Worldcreator制作場景大地圖模型。學習UE5及QuiexlBridge,完成初步場景深化。UE5材質(zhì)系統(tǒng)及交互組件配置,LOD光環(huán)境設置。以及UE5 “藍圖模塊” 功能,植入可執(zhí)行交互程序。

    暑期和我們一起探索不同專業(yè)的邊界,在建筑/跨學科x游戲的碰撞中,產(chǎn)出自己的特色游戲作品吧!

    產(chǎn)出方向參考

    游戲概念建筑 空間游戲設計

    項目產(chǎn)出方向參考

    項目產(chǎn)出方向參考

    特邀技術指導+項目導師

    建筑游戲,概念設計,UE5渲染,編程,AI創(chuàng)作

    報名方式

    時間 地點

    項目時間:7月27號

    項目周期:4周

    課程地點:線上/線下均可

    安排/須知

    班制:小班制/不超過12人

    推薦專業(yè):動畫,游戲,建筑,空間

    關鍵詞:場景交互,建筑游戲,概念設計,UE5渲染,編程,Stable Diffusion

    基礎要求:三維軟件SU,Rhino,Maya,二維軟件AI,PS等技能,基礎手繪能力

    產(chǎn)出:1個游戲建筑作品

    費用 福利

    費用:4980元

    早鳥報名(7月23日前),即優(yōu)惠150元

    2人以上團報,即優(yōu)惠150元

    優(yōu)惠可疊加,最高享受300元優(yōu)惠

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