隨著電子競技的迅速發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)及游戲開發(fā)領(lǐng)域受到了很多人的關(guān)注,但相較而言國外的電競行業(yè)要比國內(nèi)成熟的多,為游戲設(shè)計(jì)提供了良好的治學(xué)環(huán)境。MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)就來聊聊英國游戲?qū)I(yè)大學(xué)排名院校有哪些?
1、倫敦藝術(shù)大學(xué) UAL
MA Game Design
游戲設(shè)計(jì)

這是一個(gè)根植于實(shí)驗(yàn)性實(shí)踐的碩士學(xué)位,你將同時(shí)掌握技術(shù)性及批判性技能,最終產(chǎn)出一份創(chuàng)新游戲原型的作品集。
在這里,你將對“玩”的概念進(jìn)行批判性思考,并將其融入到你的實(shí)踐當(dāng)中。你將產(chǎn)出可玩性游戲體驗(yàn),并以游戲設(shè)計(jì)的方法測試源自更廣大文化的觀點(diǎn)。
2、格拉斯哥藝術(shù)學(xué)院 GSA
MSc Serious Games and Virtual Reality
嚴(yán)肅游戲與虛擬現(xiàn)實(shí)
這一學(xué)位為學(xué)生提供了成為了該領(lǐng)域內(nèi)關(guān)鍵創(chuàng)新者所需的技能。在這里,學(xué)生將設(shè)計(jì)、開發(fā)、分析游戲和模擬,并在游戲技術(shù)的重要應(yīng)用中進(jìn)行跨學(xué)科研究,特別是在醫(yī)療保健,教育和培訓(xùn)方面。
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)和交互技術(shù)接近主流采用,沉浸式游戲技術(shù)在工程、醫(yī)學(xué)和家庭中的應(yīng)用新機(jī)遇正在使游戲成為全球創(chuàng)新的前沿。
基于在3D建模和動(dòng)畫,動(dòng)作捕捉技術(shù)和軟件開發(fā)方面的研究和專業(yè)知識(shí),模擬與可視化學(xué)院已經(jīng)為工業(yè),醫(yī)療,遺產(chǎn)和教育客戶開展了各種基于嚴(yán)肅游戲的項(xiàng)目,這些項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)將與MSc同學(xué)進(jìn)行分享。
3、林肯大學(xué) UoL

MSc Game Development and Design
游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)
游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)專業(yè)是為提升學(xué)生原有的計(jì)算機(jī)編程技巧而開設(shè)的,將為學(xué)生提供知識(shí)與專業(yè)技能從而使他們能夠運(yùn)用新型工具開發(fā)現(xiàn)代電子游戲。
行業(yè)語境是這個(gè)專業(yè)的重要部分,學(xué)生可以學(xué)習(xí)適用于該領(lǐng)域內(nèi)工作和獨(dú)立游戲創(chuàng)作的游戲設(shè)計(jì)主題,以及熟悉適合進(jìn)一步研究生學(xué)習(xí)的研究技術(shù)。
來自游戲公司或其他相關(guān)領(lǐng)域的客座教授會(huì)為游戲研究前沿模塊作出貢獻(xiàn),這一設(shè)置的目的是為幫助大家發(fā)展行業(yè)視角,為今后就業(yè)和進(jìn)一步學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。
4、創(chuàng)意藝術(shù)大學(xué) UCA
MA Games Design
游戲設(shè)計(jì)
UCA游戲設(shè)計(jì)專業(yè)融合了最新的創(chuàng)意實(shí)踐與學(xué)術(shù)研究,將使你處于全球游戲行業(yè)的前沿。
你將為電子游戲行業(yè)的需求做好準(zhǔn)備,因?yàn)閷I(yè)會(huì)指導(dǎo)你在工業(yè)背景下完成游戲開發(fā)的各個(gè)方面,并與探索和應(yīng)用游戲研究最新理論的嚴(yán)格研究計(jì)劃相結(jié)合。
你將在大型團(tuán)隊(duì)中發(fā)展自己的作品集,最終完成一個(gè)主要項(xiàng)目,以生產(chǎn)和發(fā)布完整的電子游戲產(chǎn)品。在這里,你不僅可以獲得游戲制作的寶貴經(jīng)驗(yàn),還可以獲得對創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的學(xué)術(shù)理解,并增強(qiáng)跨學(xué)科溝通,項(xiàng)目管理、協(xié)作以及營銷和公共關(guān)系技能等寶貴技能。
5、伯明翰城市大學(xué) BCU
MA Video Game Development
電子游戲開發(fā)(游戲美術(shù)方向)
電子游戲開發(fā)課程是與Sony Computer Entertainment Europe,Codemasters,Rare和Exient等合作創(chuàng)建的項(xiàng)目。
這一課程融合了專業(yè)的、跨學(xué)科的游戲開發(fā)實(shí)踐與最新的行業(yè)洞見及工具,目標(biāo)是幫助你成為游戲開發(fā)工作室的最佳員工。應(yīng)屆畢業(yè)生普遍受雇于以下公司:Creative Assembly,Ubisoft,Lab42,Pixel Toys,Rockstar,F(xiàn)lix Interactive,Codemasters等。
課程與行業(yè)合作,共同為學(xué)生提供了為工作而準(zhǔn)備的實(shí)踐技能,許多公司會(huì)直接從專業(yè)內(nèi)招募學(xué)生,你將獲得無與倫比的求職機(jī)遇。
6、樸茨茅斯大學(xué) BCU

MSc Computer Games Technology
電子游戲技術(shù)
電子游戲技術(shù)課程將是基于項(xiàng)目的,因此你將決定自己項(xiàng)目的關(guān)注點(diǎn)與范圍,與此同時(shí)你將搭建自己的技術(shù)專業(yè)技巧。同時(shí),你還將收獲大量的關(guān)于設(shè)計(jì)、創(chuàng)意與研究管理的第一手經(jīng)驗(yàn)。
你將設(shè)計(jì)并開發(fā)軟件、系統(tǒng)、2D/3D內(nèi)容,并為主要項(xiàng)目設(shè)計(jì)創(chuàng)新方案,同時(shí)能夠應(yīng)用最新的專業(yè)游戲內(nèi)容開發(fā)軟件及設(shè)備,比如虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室,該實(shí)驗(yàn)室配備立體3D投影儀、Oculus Rifts、虛擬跑步機(jī)和Leap Motion設(shè)備(包括面部捕捉和虛幻引擎4實(shí)時(shí)饋送的動(dòng)作捕捉設(shè)施)。
當(dāng)你畢業(yè)時(shí),就能夠?qū)⑺械木幊碳寄芡度氲接螒蛐袠I(yè)或其他創(chuàng)意行業(yè)的工作中。
7、提賽德大學(xué) Teesside
MA Games Design
游戲設(shè)計(jì)
游戲設(shè)計(jì)課程覆蓋了高級(jí)理論與實(shí)踐兩條線,確保你對不同領(lǐng)域形成豐富的知識(shí),如復(fù)雜任務(wù)設(shè)計(jì),項(xiàng)目管理,高級(jí)任務(wù)設(shè)計(jì)和游戲執(zhí)行。
課程會(huì)幫助你發(fā)展制作原型的知識(shí)與技能,為你在游戲行業(yè)的職業(yè)生涯做好準(zhǔn)備。你將獲得復(fù)雜任務(wù)設(shè)計(jì)和實(shí)施所需的高級(jí)實(shí)踐技能,以及創(chuàng)建高級(jí)游戲場景和專業(yè)設(shè)計(jì)文檔的能力。此外,你將學(xué)習(xí)處理復(fù)雜的游戲開發(fā)場景并應(yīng)用先進(jìn)的游戲管理技術(shù),確保從預(yù)制作到制作、交付和項(xiàng)目收尾的整個(gè)過程都以專業(yè)的方式組織項(xiàng)目。你將學(xué)習(xí)與游戲優(yōu)化相關(guān)的高級(jí)概念,并在考慮行業(yè)級(jí)別設(shè)計(jì)角色的情況下創(chuàng)建游戲原型。