什么是聲音設計
點進這篇文章的人可能是科班出身或者對這個行業(yè)有充足的認識,這里還是重復一下概念:聲音設計是為觀眾創(chuàng)造聽覺環(huán)境的藝術,整體聲音設計包括對話、音樂和音效。在電視、電影、戲劇、廣播和播客、有聲讀物和視頻游戲中,聲音設計師可能負責(處理)所有的這些聽覺元素。但隨著科技和技術手段不斷發(fā)展,聲音設計師的工作被細化割裂開,所以有時候人們會狹義地認為聲音設計的工作就是做音效,但很多現場和后期的工作(如錄混)也都屬于聲音設計的工作范疇。
聲音設計師是怎么工作的
很多情況下,聲音設計師是在導演的權限下工作的,也有很多導演為聲音設計師提供了很大的自主權,當然也有一些導演喜歡深摳細節(jié),在背后頻繁指導。一個比較典型的例子就是大衛(wèi)林奇,他對于聲音的執(zhí)著超過想象,總是自己親手去改。如果一個項目中有多個聲音設計師,他們也會受到中間層級的管理,負責做好自己被指派的工作,這時候所掌握的權限就會小一些。
聲音設計師主要合作的對象
任何聲音設計師的工作范圍都難免要和這些工種人員合作,而且一些聲音設計師要自己承擔這些工作,也要取決于項目的預算。
1.原創(chuàng)音樂作曲家
2.音響監(jiān)督
3.音頻編輯
4.聲音編輯
5.音效設計師(前期設計者)
6.聲音技術人員、
7.擬音師
8.音樂相關的協作人員(Staff)
9.錄音工程師
要成為一名好的聲音設計師
需要具備哪些要素
①教育:無論是正式的學位教育還是師徒間的傳承,聲音設計從業(yè)者都需要學習并精通音樂、電影、戲劇、音樂制作、音頻工程等內容的組合。
②實踐:如果想成為一個好的聲音設計師,你應該熟悉盡可能多的音樂流派,確保自己有足夠多的可用聲音庫,并且了解聲音設計的基準示例。
③技能:基本的技能毫無疑問就是軟件的掌握,包括 Pro Tools、Logic、GarageBand、QLab等,當然還有麥克風、混音器、放大器、揚聲器等硬件設備的掌握。
④溝通:協作能力對于聲音設計師來說是必不可少的。
⑤體力:如果你入了這行,就要清楚一件事情,加班不是什么稀罕事。
關于留學的建議
①選擇一個認可度高的國家:美國、英國、日本、德國等國家的相關技術都發(fā)展得不錯,但從留學認可度以及院校知名度來看,選擇去英美會更好一些,從一個大家耳熟能詳的學校畢業(yè),可以幫你在從業(yè)后得到更多的工作機會。
③不要拘泥于sound design這個字眼:很多學生在申請國外的院校時,不知道有哪些學??梢赃x擇,原因可能就在于他們不理解國外的專業(yè)設置。其實只有一部分院校會用sound design這個字眼來命名相關專業(yè),而有的學校會開設一些混合類的課程,里面有很多涉及到聲音設計的內容,這些都是可以考慮的。
③多聽取專業(yè)人士的建議:從海外留學歸來的“前輩”或者導師會有經驗分享給大家,無論是院校選擇,還是專業(yè)方面的事情,都可以從他們身上多汲取一些建議。閉門造車不是一個好方式,多聽聽專業(yè)人士的看法,也能開拓自己的視野。
④留學準備要趁早:一個老生常談的問題,在留學準備的過程中要涉及很多的內容,包括文書材料、語言成績和作品集。早點準備有兩個好處,一是避免后期太多事情堆在一起,導致作品不完整或質量下降;二是明確了要申請院校的作品要求后再進行準備,也能更有針對性,避免重復和無效的內容。